オールドスクールゲーマーライフ

【7DTDv2.4】アサイラムMODの序盤はやはり地下拠点がいいかも

どーも、買い物行くと臨時の休みや早じまいに遭遇することが多いまふーです。時期的なものなんだろうけどここ一カ月で三回ぐらいくらっとる。

 

序盤はとにかくきつい7days to die

昼と夜とではゾンビの脅威度が違うのが7days to die。そして序盤はとにかくきつい。ゾンビへの対抗手段が少ない上、動けば動くほど飢えや渇きが迫ってくる。医療品も不足しており、脚部骨折でかなりの不便を強いられる。かなりのマゾゲー。

 

アサイラムMODの序盤は地下拠点がいいかも

ポップ率はそこまで高くないものの、ランダムでえぐい敵が出没するのでアサイラムの夜間はやはりきつい。

 

地上拠点だと敵に見つかりやすい上、序盤は大したクラフト施設もなくレシピも解放されていないため夜間の暇つぶしがない。

 

その点地下拠点はエネミーに見つかりにくく、最悪石を掘っておけばトレーダーで売れるので無駄な時間がない。

 

地下拠点は逃げ場が少なく、ネームド悪魔に乱入された日にはデス必至なんだけど、森林や焼け森ぐらいであればそんなにわかないのであまり心配しなくていいです。

 

荒れ地生活のために硝石や石炭を掘っておこう

地下拠点を作ったら夜間は採掘タイム。最低限石を掘っておけば換金アイテムになる。将来的に荒れ地へ行ってティアの高いクエストに挑戦する気なら、火薬作成のために硝石や石炭を掘っておきたい。

焼け森の地下拠点時代に採掘した硝石が、荒れ地生活を送る今になって輝きを放っている。コツコツ集めておいてよかった……。

 

荒れ地で弾薬補充ができないと、高ティアPOIの攻略どころか生活も危うい。HP5,000ごえの雑魚、HP5万ごえのネームド悪魔がサクサク出てくる。

 

掘っている当時は「やりすぎかな?」と思ったけどやりすぎではなかった。

 

7.62mmAP弾クラフトカルテット

以下のカルテットがあれば、マシンガン用の7.62mmAP弾を安定クラフトしやすいです。

  • アサイラムクラッシャー(いらない弾薬分解)
  • 作業台(7,62mm弾作成)
  • オートマイナー(不足素材を超速採掘)
  • 化学実験ステーション(不足する火薬をクラフト)

最低限、アサイラムクラッシャーと作業台のペアは欲しい。このペアであればそこまでクラフト素材いらないっす。

 

オートマイナー入るまではコツコツ採掘

オートマイナー入るまでは資源をコツコツ採掘するほかありません。一部のインゴットやガソリンなんかはトレーダーでの供給量も多いけど、火薬や弾薬に関してはかなり限られている。

 

荒れ地だと300発ぐらい買っても焼け石に水だしね。火薬になる硝石と石炭はほんとに大事。石炭はそのまま良質な燃料にもなる。

 

本日のアサイラムエネミー

修道女の姿をしたナン。修道女ってシスターじゃなかったっけ? ナンはなんなん?

 

自分は仏教徒なので遠慮なく撃っちゃうんだぜ!

 

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