オールドスクールゲーマーライフ

【7DTDv2.2】レリックスオブルインアドオン エネミーの厄介度を比較

どーも、珍しく37度以上の熱が出たまふーです。こりゃあ風邪と認めざるを得ない。

 

戦闘and戦闘の日々レリックスオブルインMOD

7days to dieのレリックスオブルインMODはゾンビのポップ率が高いため、ひたすらゾンビと戦っていることになります。アイテムや敵の表記がハクスラライクなので、レアアイテム目指してひたすら敵倒せってことっすね。

 

おおよそのエネミーとは遭遇したと思うので、覚えているぶんだけ敵の厄介度を書いていこうと思います。コモン、アンコモン、レア、レジェンドに分けていきます。

 

レリックスオブルインのエネミー厄介度を比較

厄介度は☆が多いほど厄介で手ごわいってことです。

 

コモン:

  • ゲロ吐きハゲワシ……厄介度☆☆ 警官がいないと思ったらコイツのせい
  • ロケット砲つきハゲワシ……厄介度☆☆☆☆ コモンの中では群を抜く嫌がらせ要員、警告音がつくのと対物ダメージが低いのが救い。高いところ=安全ではないのだよ

アンコモン(UC):

  • ちょっと体が大きくて光っているだけで弱い。報酬もしょぼい

レア(R):

  • ファットコップ……厄介度☆☆ 警官に毛が生えた程度
  • ファットハワイアン……厄介度☆ レア観光客。動きも遅いしただのカモ
  • ファットビッチ……厄介度☆ レアビッグママ。動きも遅いし名前もひどい
  • ゴーストスクリーマー…‥‥厄介度☆☆☆☆☆ 透明ビッグ貞子。でかい、補足しにくい、タフ、自動回復あり、その上エネミーを呼ぶという序盤の壁。終盤になるといかにコイツを呼んでレジェンド呼んでもらうかがレアもの入手のカギとなる
  • レアのバイカー……厄介度☆☆☆ アーマー値が高いので油断は禁物。動きは遅いぞ

レジェンド(LZ):

  • パンプキンリーパー……厄介度☆☆☆☆ ハロウィンっぽいやつ。HP2万オーバーの時が多いものの、頭がでかくてヘッドショットが狙いやすくアーマーもきつくないので狩りやすい。焼け森にしかいない?
  • ブロート男爵……厄介度☆☆☆ レジェンドの中ではかなりちょろい。観光客タイプの鈍重さとアーマーの低さがあり、HPも多くないので狩りやすい
  • アスファルトリーパー……厄介度☆☆☆☆ スケートボーダータイプ。HPは高め。その他はぼちぼち
  • 光の喰らい手……厄介度☆☆☆☆ ワイトタイプ。HPは中程度。少し足が速い気がする
  • ヴォミタスプライム……厄介度☆☆☆☆☆ 警官タイプ。着弾後肉片をまき散らす特殊弾を放つ。アーマー値は低くてダメージは通りやすいが、拠点に被害が出るので早めに倒したい
  • 山鉄のなんとか……厄介度☆☆☆☆☆ 兵士タイプ。遠隔攻撃もち。射程と精度が分からん。発砲時は音がする。兵士だけあってアーマーがあり、AP弾じゃないときつい。高所にいると下から撃たれたりする
  • カタクリスト……厄介度∞ デモリッシャータイプ。拠点絶対破壊するマンの真打。耐久度、爆発力がノーマルデモリッシャーの比ではない。拠点を壊したくなければ拠点外での戦闘推奨。つまりホード時もコイツが出たら拠点外で戦う必要がある。ゴリゴリのアーマーもちなのでAP弾で戦おう。もし迎撃拠点で戦う場合は最低鍛鋼までアップグレードすること。警告音が聞こえたら拠点から飛び出す準備を
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